- ZEP 이강희: 선택지가 많아서 D조 처럼 앞부분에 가이드를 임베드한다던가, 이동앱을 사용하면 좋을 것 같습니다. MBTI별로 방 너무 재밌었고 이 기회로 ZEP과 커뮤니티 간의 핏을 한번 보면 좋겠네요. 너무 잘될 것 같고 잘되었으면 좋겠습니다. 다만 모바일(가로 좁고 세로 길고)에 사용성이 떨어질까봐 우려되네요.
- ZEP 한세희:
- MBTI가 잘보이지 않은 방들이 있음 ( 각 mbti의 개성을 살리고자 글씨를 다양하게, 다양한 위치에 표시한 거 같은데 오히려 깔끔한 위치에 통일성 있게 배치하는 것은 어떨까합니다.
- 포털 오브젝트 숨기기하는 것은 어떨까요(지금 옹기종기 붙어있는 포털들이 살짝 어질어질해서요)
- 하단에 있는 정체불명의 잔디는 수정해주세요
(바꾸신다는 것은 들었는데, 일단은 적어둡니다)
- 강희님이 말씀해주신 것처럼 모바일뷰도 확인해주세요
- 빙고판이 들어가서 좋긴한데 그거로 끝인 거 같아 아쉽네요!
- 메인 맵에서 지나다니느 통로에 통과불가 타일을 깔아놓으신 곳도 있는 것 같은데 확인해주시면 좋을 거 같고요
- 이건 사소한 피드백이지만 가운데에 있는 분수는 스프라이트 시트 넣어서 에니메이션 기능 활용해주셔도 너무 좋을 거 같아요..!
- MBTI 튠 작가님들 링크 걸어두신다고 하셨는데, 직접 인스타로 연락하셔서 해당 젭 스페이스 홍보해주면 안되는지 ( 프로필에 링크 걸어두거나, 스포리 올리거나, 제일 베스트..가 사실 게시물 올려주는 것) → 다양한 작가님들 컨텍하는 것도 방법일 듯 합니다..!
- ZEP 박록주:
- 바닥타일과 아래 풀숲 타일의 픽셀을 더 작게 만들어서 찍어주세요(두 종류의 타일은 바꼈으면 좋겠습니다)
- 포털 앞 화살표 + 어디로 가는 지 표시해주세요. 포털 오브젝트를 안보이게 설정해주세요
- 빙고와 더불어 다른 MBTI 재미요소가 있으면 더 재밌을 것 같아요
- 각자의 빙고를 공유할 수 있는 패들렛을 임베딩하면 커뮤니티 맵의 특성이 잘 드러날 거예요
- 오브젝트와 상단오브젝트를 잘 구분해주세요. 아바타가 가려지는 부분이 꽤 많아요
- 침대에 올라가거나 소파에 앉을 수 있게 해주세요
- 방들이 모니터의 중심에 올 수 있게 하려면 배경이미지(캔버스)의 상단 96px 정도(투명이미지)를 늘려주세요
- 커뮤니티 스페이스라는 점이 잘 드러났으면 좋겠어요. 이야기를 나눌 수 있는 공간이나 게임요소
- ZEP 김예림: 이전에 이야기했듯이 깨져있는 도트 이미지가 아쉬움.
- ZEP 이마음:
- 어디가 어딘지 알기가 힘들어요
- 전체 맵 이미지 임베드, 바닥에 E의 층, I의층등 표시 같은게 필요해 보여요각 방마다 혹은 간단한 묶음으로라도 숏컷이 필요해 보여요 돌아다니기 힘들어요 (이건 내가 어디를 가고 있는지 몰라서 이기도한 것 같습니다.)
- 개인적으론 이 정도 방 크기를 사용한다면 한 맵안에 다 있어도 될 것 같아요한 맵에 방들이 다 있고 바닥색 같은 걸로 E와 I정도만 구분해줘도 구분감이 생길 것 같아요
- 한 맵에 있으면 숏컷, 빠른이동등을 사용하기 편할 거예요
- 상단 오브젝트로 된 것, 통과불가 타일 정리가 필요해 보여요
- 왼쪽 화살표를 통해 이어지는 공원에서 사방으로 막혀서 이동이 불편해요
- D조: 쇼룸처럼 MBTI를 다 시각화하고 컨셉을 다 다르게 잡은 점이 인상깊었습니다. 다만, 맵 구성이 다채로워서 어디에 어떤 MBTI가 있는지 한눈에 볼 수 있는 맵지도나 표지판이 있으면 찾기 더 쉬울 것 같습니다. 또 E와 I 유형을 나눠놓은 것이 정말 좋았습니다. MBTI 궁합이 좋은 MBTI끼리 조금 더 가깝게 배치하면 이동성이 더 좋을 것 같습니다.