-
ZEP 이강희: 정보양이 좀 많아서 우려는 되는데 퀄리티가 매우매우 높아서 놀랐습니다. 공공 기관이나 기업의 교육 부서랑 실제로 협업이 가능할 것 같네요. 금융감동원? 같은 곳에 실제로 연락해서 실제 액션과도 연결되면 좋지 않을까 싶습니다. 테마가 세개인데 entry 맵에서 어디가서 무엇을 할지 구체적인 지시가 있으면 좋을 것 같습니다.
-
ZEP 한세희:
- 메인멥에 입장했을 때 미니맵 + 전반적인 공간에 대한 설명이 들어가는 이미지가 뜨면 좋을 거 같습니다.
- 각 공간을 예쁘게 만드는 것도 좋지만 메인 맵에서는 표지판도 추가하는 것이 어떨까 해요!
- 전반적으로 어디로 어떻게 움직이면 되는지 관련된 디렉션을 보다 명확하게 주는 것도 좋을 듯 합니다.
- 옷 구매하는 공간
- 가운데 칸막이가 역할을 해야하는지 체크해주시면 좋을 거 같고요
- 기회비용에 대한 설명이 들어가는 건가요? 기회비용이라는 키워드에 대해서 설명을 해주는 파트가 무조건 들어가는 것이 좋을 거 같고, 된다면 풀이해주는 이미지도 추가하는 것이 좋을 거 같습니다!
- 강희님이 말씀하신 것처럼 해당 맵으로 실제 기관/기업이나 교육 부서랑도 협업을 하는 방안도 긍정적으로 고려해도 좋을 거 같습니다.
- 다른 공간들에 대한 피드백은 추후에 전달하도록 하겠습니다
- 다만 지금 눈에 보이는 것들은 퀘스트 형식으로 스페이스를 구상하는 것이 좋을 거 같다는 생각이 들었습니다 (정보도 많고 할 것도 많은 만큼 길을 잃을 수도 있을 거 같아요!)
- 여러가지 개념을 다루는 맵이다 보니까 모든 퀘스트를 다 완성하고 마지막에 복습할 수 있는 공간이 들어가도 좋을 거 같지만 이건 우선순위는 아닌 거 같아요! (교육 목적으로 하는 맵이기 때문에 남기는 피드백입니다)
-
ZEP 김예림: 나가는 출구가 위쪽에 있는데 들어온 입구로 다시 나갈 수 있는 포털을 생성하면 좋을 것 같아요.
-
ZEP 이마음: 동영상, 이미지들 임베드를 타일효과로 했으면 좋겠어요
-
팀 D
: 경제학과분이 있으실 것 같다고 생각이 될 정도로 굉장히 전문성이 높은 것 같아요. 팀 B만이 할 수 있는 맵이라고 생각해요. 방 탈출 게임 너무 인상 깊게 봤습니다! 이를 활용할 수 있는 다양한 버전의 퀴즈들이 준비되어 있으면 좋을 것 같습니다. 퀴즈가 다른 사람이랑 동시에 접속해도 문제가 없도록 만들면 더 완성도가 높을 것 같아요.